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Regras - ThunderOT
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Documento Oficial

Regras do ThunderOT

Estas regras existem para manter o servidor justo, organizado e agradável para todos. Leia com atenção antes de jogar.

Atualização em vigor desde 4 de agosto de 2026: o uso de bot, macro e cavebot passou a ser permitido no ThunderOT, inclusive de forma totalmente AFK, respeitado o limite de 2 personagens AFK por endereço IP descrito na seção 4. Punições aplicadas antes desta data por uso de bot não são revistas nem revertidas.
Importante: Qualquer violação pode resultar em punições como mute, prisão, banimento temporário, banimento permanente ou exclusão da conta, conforme a gravidade do caso.
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Nomes inaceitáveis

É proibido criar personagens, guildas ou descrições com conteúdo ofensivo, discriminatório ou inadequado.

  • Conteúdo sexual, vulgar ou obsceno.
  • Termos discriminatórios relacionados a raça, gênero, religião, nacionalidade ou qualquer grupo social.
  • Referências a drogas, violência real, ameaças ou discurso de ódio.
  • Provocações diretas, assédio, perseguição ou tentativa de humilhar outros jogadores.
  • Propaganda de marcas, produtos, serviços externos ou outros servidores.
  • Declarações religiosas ou políticas usadas para provocar conflitos.
  • Qualquer incentivo à quebra das regras do servidor.
Penalidades

Primeira infração: namelock. Segunda infração: namelock e prisão de 24 horas a 7 dias. Reincidência grave: banimento de até 365 dias.

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Comunicação no jogo e no Discord

A comunicação deve ser respeitosa. Discussões fazem parte do jogo, mas abuso, perseguição e ataques pessoais não serão tolerados.

  • Ofensas, bullying, assédio ou discurso de ódio.
  • Flood, spam ou mensagens repetitivas sem finalidade real.
  • Anúncio de produtos, serviços externos, outros servidores ou comércio fora das regras.
  • Divulgação de dados pessoais de terceiros.
  • Ameaças de violência real.
  • Incentivo a trapaças, abuso de bugs ou violação das regras.
Penalidades

As punições podem incluir mute a partir de 1 hora, prisão, banimento temporário, banimento permanente ou exclusão da conta em casos graves.

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Trapaças, bugs e abuso de sistemas

O uso de qualquer vantagem indevida prejudica a experiência dos demais jogadores e compromete a economia do servidor. O uso de bot é tratado à parte, na seção 4.

  • Explorar bugs, falhas de mapa, falhas de quest ou vulnerabilidades do jogo, manualmente ou por automação.
  • Usar cliente modificado que altere os dados enviados ao servidor, como speed hack, manipulação de pacotes, de itens, de coordenadas ou de atributos.
  • Burlar sistemas de verificação, de segurança ou limitações do servidor.
  • Manipular mecânicas de recompensa, loja, trade, party, treino ou eventos.
  • Comprar, vender ou compartilhar contas com a finalidade de contornar limites das regras.
Penalidades

Primeira infração: banimento de 30 dias. Reincidência ou abuso grave: banimento permanente.

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Automação, bot e jogo AFK

O ThunderOT reconhece que o bot faz parte da rotina do jogador moderno. Em vez de proibir o que não se consegue fiscalizar, o servidor libera a automação e limita apenas a escala.

Permitido

O uso de bot, macro, cavebot, healer, refill e ferramentas equivalentes é permitido, inclusive com o personagem 100% AFK, sem exigência de que você esteja presente ou responda a chamados. Nenhum jogador será punido por automatizar a jogatina dentro dos limites desta seção.

4.1 — Limite por endereço IP
  • É permitido no máximo 2 personagens simultaneamente conectados em modo AFK ou automatizado por endereço IP.
  • Personagens jogados manualmente, com você presente ao teclado, não entram nessa contagem.
  • Todas as contas conectadas a partir de um mesmo IP são tratadas como um único conjunto, ainda que pertençam a pessoas diferentes. Residências, repúblicas e locais compartilhados devem se organizar dentro desse limite.
  • O limite vale por IP, não por conta, por computador ou por pessoa.
4.2 — Burla do limite
  • É proibido usar VPN, proxy, rede móvel, máquina virtual, VPS, servidor remoto, túnel ou qualquer outro recurso com a finalidade de contornar o limite da regra 4.1.
  • É proibido distribuir personagens automatizados entre múltiplos IPs sob o mesmo controle para ampliar o limite.
  • A infração aqui é a burla do limite, não o uso do bot em si.
4.3 — Automação continua proibida quando
  • For usada para explorar bug, falha de mapa ou comportamento não intencional do servidor.
  • Depender de cliente modificado que altere dados enviados ao servidor, conforme a seção 3.
  • Burlar sistemas anti-idle, de verificação ou de segurança da conta.
  • For usada para bloquear respawn, aprisionar jogadores, perseguir ou assediar outras pessoas.
  • Automatizar loja, leilão, trade ou eventos com o objetivo de manipular a economia do servidor.
4.4 — Fiscalização
  • A equipe verifica o cumprimento desta seção por meio de logs de conexão, endereço IP, tempo de sessão, padrão de movimentação e denúncias.
  • Jogar AFK é permitido, mas não isenta você de responsabilidade pelo que o seu personagem faz enquanto está conectado.
  • Se não houver resposta a um chamado da equipe, a verificação será feita pelos registros do servidor, e a ausência do jogador não impede a aplicação da penalidade.
Penalidades

Exceder o limite da regra 4.1 sem burla — primeira ocorrência: advertência e desconexão dos personagens excedentes; reincidência: prisão de 24 horas a 3 dias. Burla do limite pela regra 4.2 — primeira ocorrência: banimento de 7 dias em todas as contas envolvidas; segunda ocorrência: banimento de 30 dias; burla reiterada ou operação em escala, como farm industrial e revenda de contas automatizadas: banimento permanente. Infrações da regra 4.3: banimento de 30 dias na primeira ocorrência e banimento permanente em caso de reincidência ou dano grave ao servidor.

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Conduta da equipe e decisões administrativas

A equipe do ThunderOT pode agir mesmo sem denúncia formal quando houver evidência suficiente de infração.

  • Denúncias falsas ou tentativas de incriminar outros jogadores também podem gerar punição.
  • A equipe pode revisar logs, histórico de conta, transações, mortes e comportamento in-game.
  • A equipe pode identificar padrões de automação e de múltiplos acessos por meio de registros de conexão, endereço IP e comportamento em jogo, aplicando as sanções da seção 4 independentemente de denúncia.
  • As punições podem variar conforme gravidade, reincidência e impacto causado ao servidor.
  • Casos não previstos nesta página podem ser avaliados pela administração.